会员:V

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V

如果你当姜文聊的是游戏

indienova.com/indie-game-news/if-jiangwen-talks-about-games/

或者再直白些,把电影二字换做游戏,可以吗?……或者再直白些,把电影二字换做游戏,可以吗?……特别着急,然后赶紧跑,怕人知道我是这片的演员

会员:V 博士

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V 博士

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

会员:V_jolin

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:V_jolin

会员:V先生メ

indienova.com/u/wx-oHXAkwt24tUrI9qYFen8j2KkCI5o

V先生メ

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

Rusty:菜鸟学到的吐血教训:别写类似ds_list[| 0] = [ds_map1,"aaa",0]这样的代码……

indienova.com/u/rusty/blogread/11493

用ds_map和ds_list管理卡牌信息、牌序等等十分方便,于是当时手写出了类似ds_list……不幸中的万幸就是这部分代码本来就是刚学GMS的时候写的,也该优化了……总之给同为新手的朋友一句话:如果想用json的格式来保存存档信息,千万别因为一时方便写成类似……"number"]=0;这样,把"aaa"、0这类写在ds_map,才能正常用json函数创建/读取存档文件

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

版本:Early Access


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